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擬定的特殊玩法有三種。
三種玩法的人數,都是十個人,其中隨機兵器和快速攢怒模式,是5V5,而BOSS戰則是1V9!
第一是隨機武器模式,在隨機武器這個模式中,取消了毒鏢,飛輪,火槍這三種兵器。
這三種兵器,在對戰其他武器,有先天性劣勢。
第二種是快速攢怒模式,匹配進入遊戲之後,玩家可以投票禁掉兩個武器(如果票數相同,隨機禁兩個武器),投票攢怒的速率,包括無限怒氣模式。
第三種則是BOSS戰模式!
生成前兩種模式,花費了莊黎46萬讚揚值。
“BOSS戰,目前給出三個BOSS,三個BOSS分別是兵主蚩尤,戰神刑天以及殺神白起。”莊黎的腦海中開始浮現出遊戲場景,而遊戲編輯器則是同步的開始編輯。
“兵主蚩尤,武器為刀,斧,戈。他的武器造型要炫酷和華麗,招式動作要霸氣絕倫,每一擊都要有絢麗的光彩。
同時給蚩尤六個華麗而獨特的技能,每一個武器都有兩種炫酷的技能。刀的兩個技能效果為斬殺(對血量在50%以下的敵人完成斬殺)和擊退(倒地或者僵直中可以使用,強行擊退身邊的敵人)
斧的技能效果,一是範圍攻擊,而是範圍眩暈。
戈的技能效果,一為衝鋒,二是將敵人拉拽到自己身邊。”
莊黎在腦海中設計蚩尤的招式,技能效果,遊戲編輯器則立刻編輯出相關內容。
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