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第七百零八章 遊戲=理財產品?

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“40級的夢幻副本鑰匙,怪物等級在35級~45級,副本收益大概在15000拓麻幣,掉落材料有犀角血、鳳凰精血、晁鐵等六種高階材料……

嘶……這個副本這麼賺的嗎?但是鑰匙的價格居然要200塊?有點小貴哦!”

這個40級的夢幻副本鑰匙,正是氪金輪盤上的一種獎品。

中獎的機率不是很高,差不多要20次才有機率中一次。

一次轉盤的價格是10塊。

也就是說,大概要200元左右,才能得到這把副本鑰匙。

當然了,這個副本的獎勵也是顯而易見的。

如今的遊戲幣兌換比例,大概在100:1的樣子。

副本產出在一萬五千金幣,若是將所得遊戲幣全部賣出,還有一點小虧。

當然,若是算上材料的話,可能會剛剛持平,或者小賺一點點。

但是這個價格,還是有些貴了。

果然,這個副本要是掛在平臺上好一會兒,都沒有人想買。

然後,平臺上就出現了一把100元的鑰匙。

頓時,這把鑰匙直接被秒購。

說明確實值這個價格。

看著平臺交易上那個“100元”的成交價字眼。

頓時,所有人眼睛一熱。

剛剛陳瑞傑還看到,特殊時裝狂鐵時裝,成交價居然高達3000塊!

頓時,無數看到了其中商機的玩家們,酸了!

一次轉盤的價格是10塊錢,若是賺個300次,獲得了狂鐵時裝的話。

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