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第562章:動作頻頻

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其實,人少忙碌之下,在紅星廠是真賺錢,每次獎金池那麼大,遊戲部的人頭又少,這平攤下來每個人每次分享獎金時都能滿嘴流油。

所以,即便這平時人手排程不開的時候,杭天澤這克服克服也就過去了,他也沒喊人手不足。更重要的是分獎金的時候,分母小,大家的錢包就都很香。

只是,現在老闆要抽調人組成資料服務中心。不談自己這邊負責伺服器管理的人本就不多,這一抽調原本這邊管理伺服器的這些人所能分攤的兼職工作,就更找不到人來做了。

李南池想了想拍板道:“這樣,我給你五十人的名額。《使命》關乎紅星遊戲在國內首屈一指地位的形成,馬虎不得。未來紅星遊戲在這邊保留研發更新能力,至於運營服務全部擱到雄安那邊,這樣也能減緩一下這邊日益增長的電費問題。”

計劃趕不上變化,李南池本來準備近幾年都不招人的,從而壓實現有人員的架構,但隨著伺服器數量組的增加,他承認自己在人員規劃上草率了。

而說起電費這件事,在整條復興路上的一眾企業裡,紅星廠如今的每日能耗都能位居前列,稱得上是“國網VIP級客戶”。

那些高樓大廈雖然一天到晚打著空調、亮著燈,但紅星遊戲三號倉的伺服器是全天候24小時不斷運轉,即便是應用了業內最為先進的水冷技術,但因為要處理來自於整個東亞及東南亞地區的遊戲訪問資料,每日能耗依舊讓紅星廠的每月電費賬單達到“十萬+”的數字!

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