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030:漫畫創作三原則(改)

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“畫工畫風這些都是老生常談的東西了,這要靠自己的努力和練習,我就說點別的。”

高橋開始侃侃而談,

“不要因為糾結合理性拖沓劇情的爽點和節奏,要把握住作品整體風格。因為原則上來講,我們少年漫畫的讀者定位是針對國中生和高中生,甚至小學生。這個年紀喜歡什麼?”

“冒險啊,熱血啊,王道啊,或者搞笑啊,戀愛啊……都是有著鮮明標籤的作品。”

“既然是冒險,就要展現出多姿多彩的世界和個性迥異的人物,展現奇幻的風采;既然是熱血,就要有不懈的努力和深刻的羈絆,有英雄氣概,從頭到尾貫徹想要勝利的念頭……沒有絕對的要求,但不能主題垮掉。”

“只有把基本盤打好,才有機會更進一步……不會走的人怎麼跑?”

“當然,這只是個人愚見,期待各位漫畫家和讀者批評指正……讓我們一起把漫畫這門藝術發揚光大。”

“嗯,我們可以看到,高橋老師自己的作品的確很有他的特色……搞笑的時候就把搞笑進行到底,熱血的時候也不缺激情的打鬥和恢弘的場景,催淚的時候也的確很讓人感動……雖然融合了很多的風格,但卻沒有讓人覺得不對勁的地方,反而是相得益彰。”

小野點了點頭,又問下一個問題,

“那,對於現在大家都在說的追求作品內涵,像政府提議要創作自由這件事,你是怎麼看的呢?”

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