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74、大盧恩:群星的律法
副標題:讓我看看誰能當碎星的英雄
☆正文☆
路明非本來已經做好了還要繼續輪迴個好幾次的準備,卻沒想到居然一次就成功了。
仔細想想,真正的關鍵,或許一直都是三日月的態度問題吧。
也不能說三日月在此之前就沒有認真的進行舞臺訓練了,恰恰相反,三日月不愧為最強種,她各方面的才能其實都是拉滿的,但或許就是因為太過具有才能了,反而缺乏了熱情。
大概就是那種......因為無論什麼事情都能隨隨便便就做到,所以反而沒有了歷經苦難而後成功了的成就感。
其實路明非挺能理解這種感受的。
他自己也是老玩家了,得益於小天女蘇曉檣的‘資助’,路明非這個窮崽各種主機大作基本都玩齊了,其中大名鼎鼎的宮崎英高的‘魂’系列遊戲,主打的就是那種高難度、但是能夠透過不斷磨鍊不斷練習最終突破難關的成就感。
但路明非無法體驗到這份成就高,他倒是挺喜歡魂系列的世界觀設定的,很多時候甚至有種莫名的“感同身受”的共情感,但唯獨在‘受苦’這方面路明非實在無法與別的魂類遊戲玩家們共情。
不說所有的敵人boss都是一遍過吧,基本上路明非打個一兩次,就能講boss的全部攻擊邏輯背的滾瓜爛熟,任何一個抬手動作他都一定能做出完美的應對反應。
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