不是最有趣的,甚至還有點兇殘,但對星際人而言,卻正好合了他們的口味。
他們追求冒險,追求刺激,追求一次次突破的快感,而有什麼是人與人之間的爭鬥更讓人興奮的呢?
星際的法律相當健全,教育也非常到位,而犯法後的懲罰也異常的讓人無法忍受。
星際法裡大部分的懲罰幾乎都是和關禁閉有關,區別只在於關的時間長短。這個禁閉就是大多數都知道的那種,把人關在一個白色的空間裡,沒有人說話,沒有可玩的東西。
時間短還好說,時間一長,正常人都容易產生心理變態。因此很少有人故意挑起爭鬥,實在是懲罰太過非人了。
不敢犯法不代表他們不喜歡爭鬥,就像大多數的遊戲,都有一個死亡即喪失遊戲資格的設定一樣,這樣的有真實效果的爭鬥能給大多數人帶來快感。
因此,安西確信,宮鬥遊戲星際人會喜歡的。
對於安西來說,設定這樣一個遊戲,他需要解決三個問題,首先就是資訊問題。
既然要隱秘,要暗暗謀劃,那麼關於宮妃們做的事,就不能讓其他宮妃知道,而在直播的情況下,就只能遮蔽宮妃們接收訊息的渠道。
也就是說,宮鬥就按照宮斗的規矩來,只能從宮人或者你收買的人手裡獲取資訊,而不能從星網上看到別人的蛛絲馬跡。
這個倒是不難辦,找一家網路技術公司,就可以做到。
第二個是宮內那些太監宮女侍衛們的設定問題,既然是宮鬥,當然不可能只有一群玩家鬥來鬥去,還需要助手,需要下屬。
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