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關於六章的屬性,特攻,物理,變化解釋

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注1屬性

屬性是寶可夢或者招式的一種分類方式。

一般飛行火超能力水蟲電岩石草幽靈冰龍格鬥惡毒鋼地面妖精???

目前的屬性一共有18種,加上特殊的???屬性,歷代《寶可夢》系列遊戲共出現過19種屬性.

寶可夢的屬性

寶可夢可以有一種或兩種屬性,比如小火龍是火屬性,而妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性。不存在第一屬性與第二屬性相同的雙屬性寶可夢(除非是錯誤寶可夢)。

雙屬性的寶可夢的屬性擁有順序,第一屬性往往顯示出寶可夢的本身設定和設計原型,因此很少有寶可夢形態變化和進化會改變第一屬性,但在遊戲中屬性順序對對戰沒有影響。唯一有影響的情況只有在第二世代中:招式禮物對於雙屬性寶可夢會優先計算第二屬性。此外第一世代存在一個與雙屬性有關的遊戲漏洞。

因為正常的屬性有18種,算上單屬性,若將不同順序的雙屬性看作同一組合,理論上會有171種組合,實際有154種(截止第八世代);若看作不同組合,則理論上會有324種組合。

招式的屬性

招式一般只能擁有一種屬性。特別地,飛身重壓雖然是格鬥屬性的招式,但是卻擁有格鬥屬性和飛行屬性的雙屬性效果(額外的飛行屬性屬於招式的附加效果,能影響招式屬性的效果都只能影響前者,在招式的介面上也只顯示前者)。

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