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網遊《無雙》藉著虛擬現實技術的高度發展,形成了其獨有的戰鬥體系,這種體系的獨特處尤其體現在各個技能的靈活運用和人物本身操作的搭配上。筆@趣@閣wWw。biqUgE。按照技能加點的多少,以及技能效果延伸的各個領域的開發,相同的技能在不同的人手上可以展現出天差地別的威力。
就拿【龍騰】一技做比較,維克托輸的可不僅僅是氣勢和威力,他從技能動作乃至力道運用各個方面都差了薩青一無數個層次。單看薩青一配合著跳躍的力道省略【龍騰】技能準備動作過長的手法,在實戰中的效果就可以說是天差地別。再加上刁鑽的出拳角度以及蓄力過程的調整,被這一拳打中基本就是浮在空中被連擊到死的結局。
吳明自然不會把自己置於最惡劣的局面上,早在薩青一蓄力到一半的時候他就在空中來了個上翻,薩青一拳頭剛到,正巧他落下一腳蹬在拳背上,接著腳下傳來的衝力,吳明身影一閃溜出老遠。
“不是說好要試試嗎,前輩跑什麼?”薩青一眼見一拳不中,直接【高飛腳】起步,化成一道虛影追在吳明身後。
當我傻?
吳明嘴角一撇,【神行】【足輕】等被動buff瘋狂套在身上,吳明的身體如離弦的弓箭一般向夜空中狂飆而去。
“你們在發什麼呆?都在地上看戲?”薩青一角色再強悍,也沒指望自己能追上全力奔跑的刺客。眼見吳明就要走遠,他終於忍耐不住對地上看戲的眾人發出一聲喝罵。
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