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[罪惡之肉]
[形似風乾火腿,顏色和味道一樣奇怪的肉,口感乾柴,很難不令人多想。]
[食用後減少微量體力和SEN值。]
剛才屋內的場景,加上這段模糊的描述,瓦倫丁大概能確認這玩意究竟是什麼肉了。
但那個念頭只是出現了一瞬,就被他強行驅散。
這是個唯心主義的世界,現實很可能會因為自己的想法而改變,執念越深,就越真實。
因為祂樂於看到自己出醜的樣子。
只要不想,那這肉就是人道的、正確的,只是味道有點不好而已。
哪怕它真的是……
不,不能再想了。
——那又如何?
——關我毛事!
瓦倫丁關閉面板,把注意力轉移至眼前的黑暗中,積鬱在胸口的怨氣被一掃而空,頓感心情舒暢。
這就是唯心世界觀下精神勝利法的含金量。
他甚至還想回去多薅幾塊肉。
可惜房門已被反鎖,不知是Bro對踩頭這件事有意見,還是牢臘肉們害怕瓦倫丁再順手牽羊。
“BYD安德烈婭,我篝火呢?”
而眼前的世界跟房間內一樣被黑暗籠罩,唯有瓦倫丁周圍存在著一圈光明,來自於他已經發白的龍角。
“我討厭戰爭迷霧。”
這種整個螢幕被黑暗籠罩,只有主角周圍能看清的機制在RPG遊戲裡並不少見,多用於恐怖遊戲中,能提高代入感。
但當玩家跟主角一樣視角的時候,這機制就成了純純的史。
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