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第四十七章:真正的難度

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“第二環任務完成,擊殺一組目標後得到五千點經驗和三千灰幣。每額外擊殺一組得到獎勵為第一次擊殺的翻倍。”

“第三環任務十分鐘後開始,任務目標為衝破後廚,進入第二層,五小時後未完成即抹殺!”

“準備時間內可將經驗值與屬性點分配,每一千點經驗值可兌換一瓶黑鐵級初級活力藥水,每兩千點經驗值可兌換一瓶黑鐵級初級體力藥水,每兩千五百點經驗值可兌換一瓶黑鐵級精力藥水,兌換藥水可帶出世界,藥水為副本世界特產!”

耳邊的提示令方正和吳永對視了一眼,看到了三種能夠兌換的藥水之後,方正總算是知道了為什麼給經驗值會給的這麼痛快。

之前方正詢問吳永的時候聽他說過,十級到十五級每升一級經驗值也就是從一千開始翻倍翻倍再翻倍,之前方正玩遊戲的經驗估算錯誤,五萬的經驗值也就是升級到十五級頂多再升一級,可見神搞出這個遊戲可不是讓人呼哧呼哧升到頂級的。

而當知道了後面碰到的敵人將會越來越危險之後,這些能夠增強生還機率和挑戰更厲害敵人成功機率的東西擺在面前,就算是知道將會花費大量的經驗值,方正他們就算是不買也要買。

“該死,第一環得到了五萬點經驗值,第二環得到了三萬五千點經驗值,第一環一萬的灰幣再加上現在兩萬一的灰幣,也就是說經驗值得到了八萬五千點,灰幣數量得到了三萬一千枚,讓我看看藥水又沒有購買限制。”

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