老的角度上,玩家手裡的貨幣都在門派內使用,過左手倒右手。宗真正的對外貿易窗,始終掌控在抱琴仙本人的手裡。而鹽這類剛需品卻要從石城購買。桃舊野販鹽行為,能省去大筆執行成本。
可謂舉得。
家的人骨子裡帶著危機感。抱琴仙早就想要開墾土,糧菜,至少讓雜役們的糧到自給自足。
她還沒自我膨脹到把玩家當傀儡的程度。真釋出攪拌肥料的任務,玩家們怕要造反。
開什麼樣的生活技能,抱琴仙直在思考的問題。
耗時耗力的機械勞作肯定行,沒人會把寶貴的全息時間放在織布機錢。技術工又需要培訓。
觀察桃舊野的舉動給了她很大的啟發。
“我明明可以把生產步驟拆開來!”
抱琴仙忽然文思如泉湧。提筆,墨,筆走游龍,氣呵成。過炷香的時間,《太宗產業升級年計劃》已躍然紙上。
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“[朝夕堂]旁邊新起了棟石樓。”玩家們議論紛紛,每個人都對這棟小樓好奇萬分。
“定要開新功能了。真考究啊,簡單粗暴的停服更新,而了個建造的過程。這樣感覺更真實了。”
新僱來的磚瓦匠在賣力的幹活,旁邊的空上圍了大群沙雕玩家吶喊助威。
“遊戲怎麼還開捏臉,我忽然發現滄桑帶小鬍子的臉蠻好看的。”這白斬宅男的嘟囔。
“榫卯結構,這遊戲太寫實了。僅有趣,還能學知識。我第次親眼看見咱老祖宗傳來的手藝。太神奇了。”這理工學霸的驚歎。
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