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果然不出陳爭所料,《開心消消樂》的賺錢效應比之前兩款遊戲強勁多了。
《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》賣的是面板之類的裝飾性商品,買不買都可以玩,不影響玩遊戲。而《開心消消樂賣》的是能量、道具,直接影響遊戲體驗。
比如說,有時候就差那麼一步兩步就過關了,不買個加步數的卡?
有時間玩卻沒有遊戲能量值,是一件很令人崩潰的事情,各種活動都做完之後,能量值還是不夠用,那花一塊錢買一點不也很合理?
而且,你即便是花了錢買了道具,其他好友都不會知道,你的關卡已經到了他們之上,也會因此產生一點點的小虛榮。
因此,《開心消消樂》一上線就開始賺錢了,而且隨著使用者數量在不斷增加,不久後便會成為一頭現金奶牛!
陳爭決定,公司搞一次團建慶祝慶祝。
有人歡喜有人愁!
“颶風遊戲”上馬新遊戲,“巨人網路”內部卻產生了一次矛盾。
石玉柱很生氣。
他看到“颶風遊戲”又出了一款爆款遊戲,簡直要後悔死了,同時也對當初那些反對他收購“颶風遊戲”的股東表示強烈的不滿。
幾個月過去,“颶風遊戲”的兩款遊戲依然還在飛速成長,一直掛在遊戲下載榜單前列,賺不賺錢不知道,起碼流量強勁,遊戲熱度高,其價值不容小覷,哪怕不用遊戲賺錢,開發周邊都能賺得盆滿缽滿,公司絕對不止價值一個億!
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