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一種難言的孤單和安全感,所以在不困的時候,他喜歡躲在那裡,安靜和黑暗作對。
他經常思考存在的意義,思考牧澤,思考‘朋友’,思考‘門’。
這代表他還在掙扎,沒有在黑暗中淪陷,彷彿在進行解密遊戲,他反覆琢磨其中的含義。
‘朋友’是陪伴,是身邊的另一個聲音。
‘門’是光明。
那我呢?
‘安澤’是什麼東西?
**
[不禁止開發專案,不得洩露專案,有其他建議需要彙報。]
費魯西琢磨了下,意思大概是隻能內部研發。
但是目前工作室除了派不上卵用的監製,只剩下四個蟲開發了。
這點人手想在一年後以原預定完成度完成開發並且順利發行,難。
——就這樣,拯救‘家養戀人’計劃開始了。
工作室本來有大概六十多蟲,加上研究所的外援大概七十多。
以這種人力都開發了三年才完成了[89%]。
雖然很多時間用來攻克技術上,構建完遊戲就憑他們還是很難。
看來……只能精簡硬體和伺服器方面了。
費魯西把這個想法告訴安特的時候,安特差點沒被氣死…他研究了幾年的技術到頭來派不上用場,還要親手去精簡框架,鬧了好幾天終於疲憊的妥協了。
畢竟比起砍掉無法發行,能完成開發發行最好。
現在留下的四個蟲,都是付出了大心血,對‘家養戀人’有感情的核心技術與策劃成員,雖然一直怨天尤蟲,但都捨不得放棄。每次喪氣看看桌面上絕色無雙的美少年,又能打氣精神繼續幹。
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