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英特爾未面世的新處理器,在與ERM架構這種明星對手競爭時,原本在市場認可度上就已經處在劣勢,如果在系統相容性上又不如對手,處境勢必更加艱難。
到時候還有多少電腦廠商,會選擇英特爾的處理器作為自己公司電腦產品的CPU?李玄猜測敢冒險的公司不會很多!
而一旦從最開始就被打壓,英特爾公司會不會長時間與東方電子糾纏也值得懷疑!因為接下來這一兩年,將會是英特爾公司最困難的時刻。英特爾公司的核心產品是儲存器晶片,但這一領域現在也正遭到日本半導體公司的嚴zhòng侵蝕。
另一個時空中,英特爾靠著IBM公司開啟的PC相容機浪潮,搭上順風車輕鬆地轉型成處理器製造商。而這一世,個人電腦浪潮的節奏完全掌控在李軒手中,英特爾已經在處理器領域失去了先機,想要從李軒手中奪回主導權絕不會容易!
“你玩過《龍與地下城》這個遊戲嗎?”李軒突然問道。
杜文強點了點頭:“以前讀大學時,宿舍裡幾個寢室的舍友聯誼時,大家一起玩過!”
《龍與地下城》(DND)最早是由美國威斯康辛州的一位保險推銷員,在1974年發明的一套角色扮演的紙牌桌面遊戲,之後迅速風靡整個西方世界。它的世界觀和遊戲規則非常完善和複雜,幾乎後世所有的西方RPG遊戲都深受此影響。
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