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“叮,恭喜宿主解鎖成就——世界賽冠軍,獎勵遊戲屬性點25點,現實屬性點50點,進階型黃金轉盤抽獎次數X2,進階型鉑金轉盤抽獎次數X1。”
就在陳奇領完獎牌,與眾人最後聚了一次大餐,回到酒店休息時,腦海中終於傳來了久違的中獎的聲音,其實重點不是這個中獎的聲音有多悅耳,是陳奇就喜歡聽到,系統冷不丁的說一句“叮”!
“系統,開啟屬性面板。”在聽到有屬性點可以分配後,陳奇立即呼叫系統打開了屬性面板。
現實屬性點(二階段):
生命:28(標準值50)
力量:18(標準值50)
敏捷:20(標準值50)
精神力:50(標準值50)
【現實屬性點轉化中66.25%...】
遊戲屬性點(二階段):
爆頭:26(標準值50)
閃避:21(標準值50)
【遊戲屬性點轉化中47%...】
遊戲技能:【現實通用,最終解釋權歸爆頭系統所有】
死亡轟炸(主動):指定一個區域成為轟炸區,並且每輪轟炸必定有力量X50顆炸彈轟炸目標。
死亡轟炸(被動):當使用投擲物時,該投擲物將在行進過程中自動尋找合適的目標。
天命(主動):指定一個物件,使其在接下來的24小時內獲得更好的運氣,數值為精神力X50。
天命(被動):當宿主在遭遇機率問題時,都將會產生精神力X50次的預判,並且取其中最好的結果。
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