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山貓和騎士的賽季第四戰是個客場,所以,騎士其實是佔了一點優勢的。
說“一點”也不準確,主場優勢這東西,可大可小,大的時候,是可以直接操控一場比賽的,比如:02年季後賽湖人vs國王G6。
再比如,眼前的這場比賽——
比賽剛剛開始,老鯊和大Z菜雞互啄的跳球分出勝負,山貓得到開場的球權。
老艾控著球一路向前,三分線外一個變向,瞬間過掉德隆蒂韋斯特,中距離急停跳投得手。
緊接著騎士的反攻,面對李恪的防守,樂邦也是大步向前,橫著肘子加速三兩步,就在李恪即將以一己之力攔住全力衝刺的樂邦的時候。
嘀的一聲!
裁判的哨子響了。
李恪的第一反應是,樂邦走步了。
但他一扭頭,看到的卻是裁判左手抓住右手的手腕,右手的手掌攤開對準了自己……
“我?犯規了?”
李恪滿臉的不可思議,場邊的薩姆文森特也攤了攤手。
裁判卻點頭確認:“阻擋犯規!”
“靠!”
李恪也只能攤攤手,一點辦法都木有。
這就涉及到判罰尺度的問題了,HandCheck規則取消後,防守球員只要稍微上點手,裁判就有權吹犯規。
樂邦開場的第一攻,李恪的防守和往常一樣,完全貼身,上手那是肯定的。
防守要是不讓上手,那對防守球員來說,臂展這資料還有什麼意義呢?
說起來,取消HandCheck,真正得利最大的並不是球員,而是裁判,沒了HandCheck,裁判操控比賽的空間更大了。
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