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反應能力?
這是個系統裡沒有的新東西啊!
系統介面並不存在這個屬性,指的是大腦與身體各部分之間的神經傳輸速度?
乍一看的話,好像還挺有用處的,但細一想,對薛墨目前的處境並沒有什麼幫助。
做題的時候是需要思考的,哪裡需要反應能力?
這種屬性應該只對運動行為有用處,準確來說是競技運動,各種運動比賽……或者電子競技之類。
然而薛墨志不在此,而對於普通的娛樂而言,這反應能力也有些多餘。
託【冷靜】的福,他對娛樂專案並沒什麼興趣。
所以這東西大機率沒用,嗯,不嚴謹,是價效比比較低。
有兩個小時的時間的話,薛墨都能刷完四套捲紙,近百道題了,中級成就都快出來了。
當然遊戲局數的計算是有待試驗的,比如剛開就自動送死結束對局算不算一次?
然而目前面臨中考的薛墨沒有那麼多時間去試驗學習之外的東西。
這個成就鏈自己必然不會主動去做,靠每週固定一次和姥姥的遊戲時間去刷次數吧!
等獲得中級成就後看看效果,再決定是否需要分精力來刷。
薛墨關閉了系統介面,佩戴上“菜鳥玩家·初級”稱號,然後做了幾道題。
嗯……果然是浪費時間,以後還是不要做這種愚蠢的試驗了。
精力耗盡,薛墨懷著對未來的思考上床入睡。
總覺得有成就不刷的話,心裡就十分不舒服呢……
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