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新賽季開啟十三天,國服王者即將滿二百人,世界伺服器終於打出了第一個璀璨鑽石I。
除了高手更多,難度更高外,還有一個關鍵原因。
普通伺服器,每個小段只需要一百勝點,而世界服需要整整二百五十點……
這個設定,不得不說,是挺二百五的。
成功衝過了五個二百五的阻礙,暫時居於首位的,是一個全世界玩家都非常熟悉的ID。
——DOPA!
曾經兩度在國服頂著狙擊衝上第一,讓無數路人王視為奇恥大辱,職業選手雖然要專注於比賽,對Rank看的比較輕,同樣感到非常不爽。
好在,‘殘canzz’橫空出世,兩度將DOPA壓在身下,另一名據說是PDD徒弟的‘AAA小馬AAA’,同樣在上個賽季以足夠出色的實力,統治了末期的排位賽。
在很多人以為這名唯一被官方認定為‘知名玩家’的韓國高手已經告別最巔峰舞臺時,DOPA再一次展露出了鋒芒!
總勝率69%,中單、AD雙C勝率分別是77%、75%!
非常誇張!
賽季初期,勝率最難保持,因為魚龍混雜,運氣佔比增大,不僅要能Carry,還要會躺,在兩者之間自如轉換。
可以兇猛挺進,也能趴好靜待別人衝擊,才有希望取得足夠出色的成績。
和穩定下來的環境對比,起碼有約有百分之五至百分之十的勝率差。
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