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任天堂素有野心的,社長山內博更是個賭徒,平生最得意的就是75年與三菱電機發布內藏型電視遊戲機那段往事。
那時候還沒有插卡式遊戲機的說法,所有遊戲節目都是使用rom存在遊戲機當中。當然了,以那時候的硬體水平,儲存的遊戲也是極其粗糙的。
就是這樣粗糙的東西依然有無數人追捧,因此當時三菱電機就夥同某開發商準備推出一種彩色電視遊戲機。
只是75年的時候,這個開發商卻破產了,三菱電機不得不與任天堂合作。山內博當時很重視這次合作,派出了大量的人員進行市場調查。
調查結果令人沮喪,市面上的同類型產品多達四五十種,競爭空前激烈,而且大多數的機器的價格都在一兩萬日元之間,利潤十分微薄。
山內博一不做二不休,立即指示手下的大將上村雅之著手開發,目標就定在一萬日元以下,妄圖透過低價佔領市場。
只是三菱電機何等企業,根本不屑於做這麼低成本的玩具,在他們看來,遊戲效能強勁才是王道,至於價格那倒是第二位的了。
幾番周折,總工上村終於還是完成了雙方的要求,1977年,任天堂和三菱電機合作開發的軟體內藏型彩色電視遊戲機“COLOURTVGAME6”和“COLOURTVGAME15”先後上市。
其實這倆機器完全是一樣的,都是內藏15個小遊戲,成本為一萬日元整,只不過CTG6裡面遮蔽了九個節目而已。
首批發售的是CTG6,售價9800日元,完全低於成本,也就是說賣一臺就虧200日元。這是險招,山內博籍此想吸引人們的眼球,以優質低價的機器開啟市場。
正如山內博的預計,人們很快對這款不足一萬日元的機器產生了濃厚的興趣,獲得了市場的好評,達到了山內吸引眼球的戰術目標。
下面就該CTG15登場了,上市價一萬五,依然熱銷。兩部機器總共賣出了一百萬臺,九千八的賣了40萬部,一萬五的賣了60萬部,加起來一算,任天堂居然還賺了好多。
山內這次玩的漂亮,因此迷上了這種賭徒的生活,日後的所有的商業活動無不充斥著這種氣息。
硬生生的撞入了電子遊戲機市場後,任天堂一發不可收拾,但是財力和技術力仍然是個問題,想打入利潤誘人的街機市場力有未逮,根本不能和TAITO相比,更不用說肥標的數字東方了。
但是有人天生就有運道,顯然山內就是這樣的人。80年技術員橫井軍平發明了GAMEWATCH,全公司幾乎沒人看好,山內卻發了牛脾氣,賭性發作,力挺這個小東西。
這個只賣5800日元的東西果然一炮而紅,很快突破了預定200萬隻的銷售目標。山內趁熱打鐵,瘋狂增產,GAMEWATCH火遍了世界,三年之內居然賣出了3200萬隻。
真是一招鮮吃遍天,GAMEWATCH給任天堂帶來了源源不斷的財富,不但還清了舊債,還幾乎瞬間就積聚起40億日元的現金。
不斷的勝利和瘋狂膨脹的資金使得山內博開始起了歪心思,想著該怎樣切入家用機市場。
當時的家用機市場完全為雅達利的cvs遊戲機把持,貌似沒有絲毫的插足餘地。
經過認真的市場調查,山內博看出了cvs的有點和缺點,cvs是全球第一款卡帶主機分離的家用機,使用者只要投資了一部主機,然後只要買遊戲卡就可以享受更多的節目。
這是個變革,第一個吃螃蟹的人總會取得成績。同樣作為第一款機器,這東西確實有點寒酸,表現在硬體上面就是一個字,爛,圖形效能極差。
有了這個調查結果,山內博毅然啟動了家用機專案,初始設計條件就是具有超越目前市場上所有家用機的圖形效能,而且成本還要低於一萬日元,“開發出一款其他廠商至少一年內無法模仿的純粹家用遊戲主機!”。
顯然,山內博是個營銷天才,但是不是個技術工程師,連這種荒誕的目標都定的出來,可見其有多狂妄。
老總動動嘴,下面的人跑斷腿,上村雅之和橫井軍平只好拼了老命完成社長大人的宏願。
只是這個家用機似乎和以前他們開發的版本不太一樣,上村他們拆了一部CVS,分析之後傻了眼,複雜的結構完全難住了日本人,更不要說超越了。
他們將看到的困難向上面報告之後,山內滿不在乎,不就是個系統嗎,咱有錢,你們要什麼我都滿足,給我卯足了勁開發,大日本是不可戰勝的。
上村他們苦勸無果,正好悶頭做事,他們連CTG那種東西都要開發個兩年,不用說這種先進的機器了(實際上就是微電腦)。
好歹任天堂還有個盟友,那就是三菱電機,話說狗急了跳牆,人急了懸樑,山內下了死命令,上村他們只好發揚一不怕苦二不怕死的精神,努力奮戰,終於有了一個初步的方案。
但是面對山內那拍腦袋的一萬日元低成本設想,上村他們是死也達不到要求,哪怕他們的方案使用了全球最最便宜的微處理器6502,哪怕他們把機器所有可有可無的功能全部去掉,依然超支嚴重。
上村也是技窮,不得不向山內裝死狗,俺就這本事了,你丫再逼我也出不了成績了,死活就這樣了,你看著辦吧。
方案素完美地,放眼全球也找不出再廉價的組合了,既然技術上達到極限,那就只有從通路上尋求解決辦法了。
山內發動公司的關係,向各大半導體廠家詢問價格,儘量壓低硬體採購的成本,只是這是一廂情願,沒有哪個公司願意接受這種虧本的生意。
山內無法,立下了賞格,誰要是能找到貨源,立馬升三級,成為元老職工,享受終身待遇。於是任天堂公司的業務員們踏變了世界各地,開始尋求積體電路貨源。
這就是肥標為什麼會碰上大橋友三的原因。
在長久的夢中,FC機(即紅白機)的原理構造瞭如指掌,閉著眼睛都能把電路圖畫出來,因為他當時就曾經解析過FC的結構,把克隆方案賣給盜版商,也就是小霸王之流。
因此,長久很快就把街機主機板修改了一下,該簡化的簡化,該捨棄的捨棄,反正怎麼便宜怎麼來,搗鼓出了一套基於021處理器的系統方案,準備待價而沽。
到了日本,山內聽說大橋居然在香港找了一家願意提供極低成本配件的公司,大喜,立即高規格接待長久一行。
長久有備而來,山內也是心急如焚,雙方立即進入談判狀態,直入主題。
“曹桑,我們底需要晶片,儲存器、微處理器、圖形發生器,你底可有?”
“你就別卷著舌頭說華語了,我聽著像便秘,直接說日本話,我聽得懂。”
“那就好,這是我們的採購清單,你請過目。”
“等等,我聽你們的人說,不是要整個系統的嗎?怎麼又改配件了?”長久皺了一下眉頭,鬼子真狡猾。
“我們自己有方案,只是需要這些元件。”山內笑道。
長久慢慢看著清單上的價格,眉頭越加緊了:“你們這是收破爛,不是採購配件吧?”
“曹桑,我們可是很有誠意的呦。”
“屁個誠意,一塊6502cpu居然只出6000日元,上哪也找不到這種便宜貨啊!還有這圖形晶片,我告訴你,市面上的批發價最少也得7000日元,你們居然只出6000塊,蒙誰呢?”
“價錢好商量,其實這是個非常合理的價格,好多人爭著來競標呢。”山內說起瞎話來面不改色心不跳,已入化境。
長久把單子一摔,站起來就想走路:“對不起了,那山內社長你就找別家吧,我可是不伺候了。”
山內博連忙挽留:“有話好商量,你們嫌出價低,可以提嘛。”
長久順勢停住腳步:“那好,我就還上一還。”長久自己也報了一個價錢。
山內也不滿意,連連說不可,太高了。
就這樣雙方你來我往,如同菜市場賣菜討價還價一般,最後還是敲不定,畢竟鬼子的出價太低,否則山內那還會和長久糾纏。
“不談了!”長久怒了,“照這樣根本不是個事情,你們需要的所有配件都是市場上有的,到底什麼價錢一問就知,你們出的太低了。”
山內也是疲倦不堪,沒想到這個年輕人居然這麼難纏:“既然大家談不攏那就算了,大家還是朋友。”
長久搖搖頭:“不是這個意思,我看你們的採購專案,組裝起來就是一部計算機,無論怎麼說都不可能是你說得那個價錢,除非……”
山內看他賣關子,只好湊了一把:“除非什麼?”
“除非我給你提供一個系統解決方案,這個價格倒還可以商量。”長久丟擲了自己的條件。
歷史上任天堂最後的系統晶片還是從理光公司買的,也費了極大的周折。
理光開始也是不肯答應這種賠本的買賣,但是山內博卻又惹起了賭性,牙關一咬,提出了兩年之內採購至少三百萬顆積體電路。
雖然單價便宜,但是兩年幾十億日元的大單子打動了理光,這才超低價供應了任天堂晶片。
後來任天堂的FC主機熱賣,帶動了整個日本的積體電路產業發展,光任天堂的需求就佔了整個日本的5%。
長久打算就是這個,他自己想做積體電路,可是又愁沒有市場銷不出去,白白虧本,正好有任天堂這部戰車,不搭豈不可惜。
雖然山內博這個老狐狸的開價很低,但是隻要量上去了,完全可以賺錢,只要能養活自己的積體電路生產線就成。
山內博明顯來了興趣:“曹桑,華夏有句話說得好,他山之石可以攻玉,我們的方案已經到極限了,看看你的也好。”
長久心中操了一下,奶奶的誰是石頭誰是玉啊,這老狐狸會不會說話。
長久心中罵著,手裡也不停,從包裡掏出個小方盒子,還有一摞線纜。
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果然昏頭了,章節都錯鳥。<!--over-->