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遊戲的任務依舊在進行,奧創之星世界觀,也在初步的行程。
蕭啟,漸漸地感受到了一個遊戲的不一樣的樂趣。
像曾經榮耀的這款遊戲,他就是以操作和高強度的競技性來吸引人,但同樣也是這個原因,毀掉了榮耀,相比奧創新的一些玩法,他的世界觀更吸引人。
彷彿奧創這個遊戲,它並不是為了去玩,而是為了享受。全景虛擬所帶來的極致視覺效果,以及和奧拉爾這種輔助戰鬥的方式,使整個遊戲變得十分的休閒。
隨著任務的進行,開始認識到更多的奧拉爾,瞭解這一代的一些奧拉爾的組成,以及分佈。
玩家可以根據自己的意願選擇自己想做的任務,這些任務決定著你奧拉爾的一些發展方向。
對這樣的遊戲,似乎很多人都覺得增強自己奧拉爾的戰鬥力才是唯一的玩法,但實際上並不是這樣。
這個遊戲甚至還開發出了別的一些專案,甚至讓奧拉爾唱歌,跳舞,選美!
蕭啟看到這些任務介紹的時候,瞬間就呆了。這個遊戲有著極其真實的現代感,能穿各樣的衣服,買面板,買裝飾甚至還可以裝修自己的家園。
但是這唱歌跳舞,實在有些過分啊!
雖然有些不敢相信,但是這的確是真的。
豐富的遊戲玩法是吸引不同層次的玩家的一個主要方式。
透過奧創這個遊戲背景,幾乎開發出了所有的遊戲玩法。
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