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緊接著,宮本茂又介紹了《口袋妖怪金·銀》更多的改進,其中最大的改進就是口袋妖怪形象的改進。
在《口袋妖怪紅·綠》中,口袋妖怪的形象,那基本上都是一些畫素點組成的而已,沒辦法,這是GB的效能限制。
但是在《口袋妖怪金·銀》中,口袋妖怪的形象終於進化成了彩色的了,而且也不再是畫素點,而是變成了和動畫裡面的彩色口袋妖怪的樣子。
當然了,和動畫裡面那個豐富多彩的樣子是比不了的,但好歹是一個巨大的進步呀!
很多任天堂的玩家在看到彩色的口袋妖怪之後,就立刻表示愛了愛了,一定買爆來著。
除此之外,還有戰鬥系統的改進,除了延續第一代經典的戰鬥系統之外,這一次還額外增加了道具功能,玩家在戰鬥中擁有使用道具的機會,使用不同的道具,可以提高口袋妖怪不同的能力等等,讓戰鬥變得更加的多樣化,擁有更多不同的套路。
之前口袋妖怪最飽受玩家詬病的,就是戰鬥系統非常的單調,在剛玩遊戲的時候還好,可以隨著更換口袋妖怪來組成不同的戰術。
但是到了後期,尤其是在那些肝帝的手中,遊戲就變得相當的單調了起來。
因為根據玩家的實戰檢測,口袋妖怪就那麼幾個,在戰鬥的時候只需要將那幾個最強的口袋妖怪組成一個隊伍,然後按照最強的技能配比來培養和戰鬥就行了。
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