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“我覺得能哥出品必屬精品這種魔咒暫時還是不行不會被打破的。這次遊戲上,我依舊還是聽能哥的!我覺得能哥就是國產遊戲之光!這一點,沒問題吧?”
“當然有問題!任何人都沒資格稱作是國產遊戲之光,以前沒人可以,現在依舊還是沒人可以。講道理,劉能出現的這兩年時間,的確蹦現出來不少好遊戲,但是你能說都是他一個人的功勞?”
“講道理,難道不是?”
…………
相比較國內玩家的爭論不休,國外玩家則是一副沒見過世面的樣子。
一系列的文章出現,開始討論起來劉能和他的公司。
之前說是名不見經傳倒也未必,但是大家往往都是就事論事,很少去討論遊戲之外的事情。
白種人依舊還是擺脫不了他們固有的傲慢,並不相信一個華夏的遊戲製作人能做出來多款現象級的遊戲。但是事實卻在無情的打臉。
在當年的《孢子》成為當年現象級遊戲之後,連續多款遊戲都出現在了這些人的眼中,劉能和他的工作室陸續推出了《DotA》《饑荒》,都成為國外特別爆款的存在,尤其是dota,在國外,幾乎讓《魔獸爭雄2》這個單機遊戲,幾乎淪為了dota啟動器。也就是現在沒有一個強有力的公司推動dota電競賽事,否則它肯定會成為外國最熱門的電子競技專案。
而劉能的新遊宣傳片出來之後,一些文章總算是比較中肯的評價這個遊戲製作人了。
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