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第19章:美人心計13

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而且最重要的一點是,當玩家攻擊他人的城堡掠奪他人的資源時,同等數量計程車兵,部隊負重高的玩家掠奪一次資源比部隊負重低計程車兵掠奪的資源更多。例如雙方派遣出同樣數量和種類計程車兵,普通玩家掠奪一次資源只能掠奪到200K資源,而部隊負重高的玩家則可能掠奪到500K的資源,這差距簡直不言而喻。

二、城市發展:城市發展分為三類小模組,分別是土木工程,通俗來講也就是研究建築的建造速度以及減少建造所需的各種資源。例如她當初將城堡從二十九級升級到三十級,消耗了接近240M的木頭和糧食,23M的鐵礦和1.4M的密銀,就連建造時間也消耗了不下21天的建造加速,如果她將土木工程這一項科技研究完,那麼她的各項資源以及加速消耗也將減少三到四成。

除此之外還有醫療學,其中醫療學分為醫院容量和提升治癒傷兵的速度,玩家城堡內最多可以建造八個醫院,當其他玩家攻擊我方的城堡時,我方城堡內計程車兵將會對城堡進行守護。然而對方實力高於我方時,那麼很大的機率我方會守城失敗,一旦守城失敗,那麼我方城堡內計程車兵則會受傷進入城堡內的醫院,如果不及時治癒受傷士兵的話,那麼超過醫院數量計程車兵就會直接陣亡,所以醫院的重要性是非常大的。畢竟比起訓練士兵,治癒受傷士兵的成本無疑要更少一些。

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