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第四章 被單殺了

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朝陽殷勤的幫木子開著機器,一臉豬哥的表情很是欠揍。

秋小白淡淡一笑,也不理睬,伸手開了面前的機器。

隨著遊戲介面緩緩啟動,遊戲的光芒映照在秋小白玩世不恭的臉上,表情雖是未變,一旁留意他的木子還是從其眼神中看出了一絲認真。

兩人玩得是時下頗受爭寵的策略moba遊戲,依靠玩家本身對遊戲的理解,戰術的分析巧妙應用,來令對手難以招架,讓人能夠在享受對抗競技的樂趣中,又能充分發揮腦力。

遊戲中經濟來源於雙方的對戰小兵,以及地形中的林木資源,適時建造出強大的攻伐利器,逐個擊破對方的防禦塔,直抵敵方的堡壘。

可供玩家選擇的主要英雄種類很多,有遠端法師、近戰武士、牧師、以及幻術師,每人只能選擇一個,類似於solo賽制,英雄的強勢與否與個人玩法差異較大。

高階玩家都知道,相同技術的兩個人,想要在單殺敵方英雄這一塊上獲取較大的經濟優勢是不可能的,那麼棋逢敵手的時候,需要利用的就是周邊的資源,以及小兵出擊的排序。

輔路有兩條,進擊路線都由系統自主執行,畫面只在主中路,對於小兵以及配備的出裝方式則由玩家自主選擇,經濟是每秒二十四個金幣,可在初始商店購買,合理安排小兵能夠在前期獲得很大的優勢。

競技對抗類moba遊戲,大多殊途同歸。

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