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第五十七章 屍鬼

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如今清水閣活著還能叫出名字的,就只剩下一葉之秋、空谷幽蘭和風流公子三人,幫眾還有不到二十人,反觀天下會、大羅天、傲世這邊,起碼還有將近三百人,掛掉那些只有一小部分是死在清水閣玩家手裡,大半還是金角、銀角的功勞,另外那些都是掛在谷中的鬼怪手裡,畢竟是二階怪,對絕大多數沒到二階的玩家來說,確實很難戰勝。

“一葉之秋,你現在怎麼說?識相的老實讓我們掛你們回去,只是掉一級的損失,要是不識相,就讓你嚐嚐我的殺魂劍,到時可不單是要掉一級,三魂七魄還要多被困在地府五小時,你這大幫主耗得起這份時間?”

“……”

聽到多羅葉說的,一葉之秋緊皺起眉頭,他知道對方所言非虛,那柄殺魂劍的屬性他當初也是見過的。

開天中鼓勵玩家爭鬥,有殺死玩家必掉東西這個設定,確實讓玩家更具攻擊性,但多數玩家殺人前,還是會多想上一想,關鍵就在於死亡懲罰這一項上,玩家死亡後,最少會掉落一級,這對於玩網遊的人來說,實在是難以承受的巨大損失,也就意味著殺人一方與被殺一方要結下大仇,而你能殺別人,別人自然也能殺你,就算他實力不夠親自動手,但萬一人家有親戚朋友,或者是有錢釋出任務找殺手呢?這樣一來,開天裡除開幫會之間,或是大型任務,其他時候玩家間的大肆殺戮其實也不算多,而開天為了讓玩家放開手腳,非但沒有降低死亡懲罰,反倒是有許多增加死亡懲罰的設定,目的就是讓殺與被殺兩方的損失,一直處於一種不對等的狀態下,這樣一來,一些有特殊手段的玩家才能徹底放開手腳,而多羅葉的殺魂劍就是其中一種,他這飛劍據說是在凌雲城玩家攤位碰巧買到的,屬性只是普通一階飛劍的水平,卻有一個“擊殺目標為玩家時,將對方三魂七魄多困在地府五小時”的特殊屬性,對於一般玩家來說,五小時也許不算什麼,但對一葉之秋這個一幫之主而言,這份時間的重要性絕不比掉落一級差多少。

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