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餘賜並沒有很慌張,他知道這喪屍速度的變化是系統為了營造出一種緊張的氛圍,不出所料的話,只要他的鑰匙沒有插進鎖孔,那個木門是不會被捶壞的。
果然,餘賜故意沒有將鑰匙插進去,即使另一端木門在瘋狂響動,也妹有任何被砸壞的樣子。
餘賜驗證了這點後,才將鑰匙插進鎖孔,與此同時,另一端的門應聲而破,喪屍吼叫著衝了進來......只不過雖說是衝刺的姿勢,但那速度實在是有點太慢了。
餘賜沒有急著進入下一個房間,反而是上下打量著這個喪屍,發現原來它的手部和腿部都有不同程度的創傷,這可能也是為了解釋這隻喪屍這麼弱而補充的設定。
雖然移動速度慢,但這房間實在也並不大,喪屍轉眼間就來到了餘賜身前,一隻腐爛的手向著餘賜揮去。
餘賜依然沒有選擇進入下一個房間,這也是他玩這類解密類遊戲的最大毛病,喜歡探索遊戲中的隱藏條件或者設定的完整性。
他雖然此刻是普通人的身體素質,但躲過這個喪屍的攻擊還是沒問題的,他先是蹲下,然後利用站起來那一瞬間的撞擊力將喪屍撞得向後倒退幾步,隨即衝向了門裡......那個喪屍進來的木門。
這個門已經支離破碎了,完全無法阻擋喪屍,餘賜也就快速的掃視著這個房間。
這裡擺著一臺電視,一張沙發,一張茶几,除了通向臥室的門,還有另外的三扇門,看起來就像普通家庭的客廳。
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