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就在兩人準備一前一後夾擊楊銳的時候,楊銳一個閃身開門進入螺旋樓,隨手關門之後,直奔三樓而去。
兩人夾擊不成,直接衝進樓內進行追擊。
螺旋樓,顧名思義,這個圓柱形的建築一共三層樓高,而每層樓的連線是由一個狹長、視野又狹窄的環形樓梯構成,所以總結起來就是易守難攻。
玩家可以站在每層樓的樓梯口,利用側視角,觀察敵人是否衝上來。
當敵人從樓梯處現身的一瞬間,由於狹窄的樓梯空間,外加樓梯較大的坡度,如果做好瞄準,提前開槍,移動身位,將槍口移到敵人的身上,對方很難第一時間做出反應。
想躲避,避無可避,只能捱打;想還擊,已經錯過了先手機會。
而且在爬樓梯的時候,絕大部分玩家都習慣將自己的槍口平放,並不會提前抬起對準前方的樓梯口,所以,一旦遭遇襲擊,只要埋伏的人槍打得穩,真的是來幾個就殺幾個,毫無壓力。
這兩個人就這樣掉入了楊銳的戰術陷阱,在毫無準備的情況下,被楊銳用AKM突擊步槍直接像串糖葫蘆似的一串二,送回了候機廣場。
不但50塊錢賞金沒拿到,而且毫無遊戲體驗。
楊銳並不會在意這兩個人的心理活動,快速舔完盒子,便準備下樓繼續轉移。
本以為透過自己的通風報信,楊銳根本沒辦法安全藏身,被打死只是時間問題,只是剛剛看著楊銳又殺了兩個人,馬凱的心裡那叫一個憋屈:這些人到底是有多菜,都知道楊銳的位置了,還殺不了他!
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