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第一百一十二章 戰術技能模組

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戰術技能模組,根據系統的解釋,是一種在比賽場上使用的模組,可以在賽前選擇使用,每次使用需要消耗100點勝利值,使用後該場比賽上場所有球員都將享受戰術技能模組的加成效果。

簡短的解釋中,王霄已經意識到這個模組好像很強大的樣子,這還是系統首個可以直接在賽場上使用的功能模組。

此前王霄在賽場上也嘗試過類似的東西,比如說體能恢復藥劑,還有道具卡“百步穿楊”,功能都相當的強大。

不得不說,在賽場上使用這種道具,有一種玩遊戲開掛作弊的感覺……可不得不說,真香啊!

這個戰術技能模組的效果究竟如何,王霄還不太清楚,但如果單單隻看說明解釋,好像是很屌的樣子。

首先戰術技能模組內和訓練系統有些類似,分為進攻和防守兩大類。

進入進攻類,琳琅滿目的種類看的王霄是眼花繚亂。

首先進入王霄視線的,是一個名叫“定點跳投”的戰術技能。

該戰術技能的介紹是這樣的:使用該技能後,所有球員在距離籃筐12尺或者更遠的距離投籃時,出手受干擾的影響降低10%。

這是個很恐怖的數字,因為受干擾影響的定義相當的廣泛。

舉個例子,庫裡在賽場上投出空位三分,沒有任何人防守,這時候他算不算沒被幹擾呢?顯然不算。

因為只要在賽場上,就會有各種各樣的事物在干擾著庫裡,打得太亮的燈光,球迷們吵雜的喊聲,對方防守球員撲過來防守的姿態,以及他自己的心理壓力,這些都算是干擾因素。

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