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第十章 劍靈好感度

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腦海中突然收到一條提示資訊,來自劍靈的好感度-5。

“劍靈好感度是個什麼鬼?沒聽說過呀!”

回到系統介面,林軒翻找了半天才大致弄清楚,劍靈好感度對於宿主意味著什麼。

首先,劍靈好感度越高,宿主在娛樂中心參與遊戲的幸運值就越高,也越容易贏得積分以及觸發一些神秘獎勵。

……

“咦,這是什麼?”就當林軒準備繼續往下看的時候,眼角的餘光無意瞥見一行小字。

“特別提示,劍靈好感度達到一千,可觸發俄羅斯輪盤賭特殊場景一次。特殊場景內,輪盤賭生存機率大幅提升!”

“尼瑪,還有這種操作,咋不早說呢!”想到一個黑洞洞的槍口指著自己腦袋的場面,林軒就不寒而慄。

瞭解過劍靈好感度的重要性,林同學很慶幸,自己這兩天並沒有得罪過小鼻涕蟲。

同時暗下決心,以後一定要對鼻涕蟲好點,呃……,不對應該叫劍靈小寶寶!

往下看,林軒越看越是心驚……

好感度說明提到,劍靈的好感度會直接影響到宿主使用麒麟小劍時的威力以及配合的默契程度。

想像著自己在戰鬥的關鍵時刻,因為好感度不夠,小劍不聽使喚,甚至會棄自己而去,林軒的脊背就是一陣發涼,冷汗更是刷刷的往外冒。

“尼瑪,這個小傢伙看起來很容易坑爹啊……”,此刻如果可以選擇,林軒還想最後。。喊一句,“你走,我不是你爸爸”,但他現在確實不敢!

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