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《神秘海域》的研發進度很順利,但仍需要一段時間進行收尾工作。
在VR版的《神秘海域》真正製作完成之前,就連陳陌自己也不清楚這款遊戲的最終成品到底能做到什麼程度。
如果僅僅是達到前世的水準,那並不難,畢竟平行世界的各項技術水平更高,在前世號稱達到“PS4最強畫質”的畫面水平,在這個世界做起來會更快、更容易。
但陳陌想在VR遊戲艙中也達到“最強畫質”,這就比較有挑戰性了。
不過就目前來看,進度很順利。
……
在《失落寶藏》和《神秘海域》兩款遊戲的宣傳戰進行的如火如荼的同時,玩家們也透過越來越多的資料瞭解了這兩款遊戲的更多細節。
而一些玩家非常敏銳地發現,陳陌雖然也釋出了很多的原畫、影片,但所有宣傳資料好像都在宣揚同一主題。
畫面。
畫面。
還是畫面。
所有宣傳資料和宣傳語都在向玩家們反覆灌輸著一個事實,那就是《神秘海域》極有可能將是迄今為止畫面最好的VR遊戲。
很多玩家都有些懷疑,陳陌這是打算以畫面為主要賣點嗎?
不論是電影還是遊戲,畫面當然重要,但顯然畫面並不是全部。
其他的,諸如故事性、人物刻畫、遊戲玩法、操作反饋等等,也全都是決定著一款遊戲優劣的關鍵因素。
就像一些空有畫面,但內涵空洞的電影一樣,一款遊戲如果出了畫面很棒,其他方面都平平無奇的話,那也很難成就一部經典之作。
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