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《王者榮耀》中的角色動作非常流暢,操作也非常舒服,這讓張北感到很驚訝。
手遊MOBA的操作竟然也能做得這麼流暢?
這一點在實戰訓練中感受的非常清楚,張北選擇了射手英雄,他甚至發現自己竟然學會走a了!
在《英雄聯盟》中,走a其實是一個相對複雜,而且非常累的操作,玩家想要走a的話就必須首先右鍵點選想要移動的位置,然後再點敵方目標進行攻擊,再移動、再攻擊,如此不斷迴圈。
當然,也有一些玩家喜好用a鍵攻擊,不過總的來說,移動和攻擊的主要操作量都在滑鼠上,而且位置必須點得非常精準,一個走位不慎,可能就要會被秒。比如攻擊鍵沒有點到敵方英雄,卻恰好點到了地面上,那簡直是一場災難。
但是在《王者榮耀》中,張北發現走位竟然如此流暢?只需要用左手的虛擬搖桿控制人物移動,然後不停地點攻擊鍵就夠了。
由於移動和攻擊的操作被分散到了左右兩隻手上,所以玩家不用再擔心點錯,而且點選操作改成了搖桿操作,移動的方位基本上也不會有任何問題。
所以在《王者榮耀》中,基本上是個人都能走a,這是遊戲本身的操作機制所決定的。
張北有些納悶,為什麼自己在做《上古浩劫》手遊版的時候,就沒有這種非常流暢的感覺呢?
仔細研究了一下發現,原來陳陌做的《王者榮耀》在角色的動作上面做出了一些修改。攻擊前搖、後搖及相關的屬性都作出了細微的改動,所以讓一些射手英雄的走位變得更加流暢,甚至一些近戰英雄也完全可以全程走位。
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