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《乾坤》的戰爭系統做得非常擬真,其中一項就是命令的延遲。
一般來說,在任何勢力的軍隊裡,命令都不能立刻傳達到位。理論上(僅限大型戰役),總指揮官下達命令後,傳令兵先將命令傳給高階指揮官,高階指揮官再將命令傳達給中級指揮官,再然後才輪到低階指揮官與基層士兵。傳令的手段有很多,比如飛鴿傳書、騎兵傳令、擊鼓傳令、鳴金傳令、號炮、號角、火箭、旗幟等,但不可避免的都有延遲,命令從發出到接收說不定已經過了半分鐘甚至更久。傳令兵一般只負責通報臨場安排與計劃變動,若主帥不準備改變原作戰計劃,只用簡單傳令方式便可。
在很多時候,命令延遲的程度能左右一場戰役的勝負。因此各個成建制的軍團裡都有一套簡明、快捷的傳令方式,儘量把延遲時間縮小。另外,在傳令過程中也容易暴露主帥方位,比如打仗時瞅見敵人在光明正大地打旗語,那【箭雨】什麼的就會果斷往那旮旯招呼。
不僅“如何更高效地指揮軍隊”,“能否阻截對方命令傳達”也是戰爭學的重要部分。在交戰中,一方突破敵方陣型、切斷其戰陣之後,通常敵人的崩潰就開始了,因為這就意味著軍隊的一部分得不到指揮,作戰力度大減,造成相鄰的另一部分軍隊受到敵人更大的壓力。如此累加,全軍崩潰。
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