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第十章 很容易的

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大富翁……不,應該說大地主這款遊戲,李元嘉設計的非常簡單。

最開始的時候他確實是想把記憶中的原版給複製出來,比如說地塊上的房屋分為三級,每次落在位置上才能升級;比如說地圖上有大量的突發事件,給玩家們帶來驚喜或者噩耗;再比如說大富翁遊戲裡他最喜歡的那些道具,可以主動的攻擊對手等等。

但是在做出了第一版之後,李元嘉很快就放棄了大部分內容。

又經過了兩次修改,最終拿出來的“大地主”遊戲變成了極簡版——只有最簡單的格子,還有最簡單的房子,以及最簡單的規則!

唯一比較麻煩的,只有每個玩家手中的“鈔票”。

為了最大限度的提高大家對阿拉伯數字的興趣,李元嘉從一貫到一百貫,挑選出了二十個數字,讓人制作了二十套錢幣!只要有人想要玩這款遊戲,就必須要看懂這二十個數字,這樣才能在付款或者收帳時不至於出錯。

所以……

“奉珠姐姐,我這是……要給您多少貫?”

“哎喲,這次你挺慘的……八貫!給我一個五貫,一個兩貫和一個一貫就好了……對,就是這個,這個,還有那個!”

“嘻嘻,不好意思,收賬收賬……呃,奉珠,我這一次賺了多少?”

“十貫……就是那個左邊一豎,右邊一個圓的數字。”

……

當大家慢慢的熟悉了大地主的規則之後,大家玩的越來越投入,而房奉珠也越來越忙了!

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