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第七章 硬核版野輔雙遊體系

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打殘了愛笑,兩邊各自回家補狀態,線在中間,雲洛陽也不推,因為一旦把線推過去,飛機肯定不會回家,在龍龜和小丑沒有能力越塔的情況下,這樣反而會讓希維爾難以發育。

對面則更不會出來推線,因為飛機出塔就是找死。沒6級的琴女可保不住他,要知道雲洛陽有位移有閃現,龍龜跑的又快,很容易殺他。

所以兩邊都維持著均勢,各自回家,雲洛陽則跟著龍龜進了野區幫他清野怪。

在S2野區未改動,跟著打野一起清野同樣會有經驗加成。這也是為什麼早期比賽裡經常會有上下路換線的情況,因為上單去了下路,哪怕被壓制,連經驗都吃不到,也可以跟著打野去野區混經驗。

當然。

哪怕版本並沒有更迭,事實證明,玩逆EU流戰術,對於主動換線的一方來說都是虧的。先不說小龍肯定是沒有,單說上單一直跟著打野混經驗,對於打野來說,也是一件非常傷的事情,因此逆EU流其實是一種犧牲很大的戰術,除非你一定要死保下路,犧牲打野和上單,玩四保一,不然真的沒必要主動換線來為AD爭取發育時間。雲洛陽其實很反感四保一,因為這樣會把壓力全放在ADC身上,一旦ADC不行,那對於整個團隊來說,都是一件毀滅性的打擊,很難贏下比賽。

而這一把,雲洛陽完全放養AD,陳輝拿一個輪子媽,就是打一個清線和猥瑣發育,很多人都說輪子媽無腦,沒什麼操作空間,其實這個英雄是非常適合這種局面的,有生存能力也有清線和遠端補刀能力,並不是那種無腦英雄。

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