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第五十三章 節奏起飛

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很多人以為英雄聯盟這個遊戲裡三條線中路是最重要的。

其實並不是。

20分鐘前,上路的價值最高,中路一般,下路最差。

為什麼這麼說?

因為你人在上路,兩人對線,一方把一方打蹦,或者打出了優勢,壓得很狠。那麼打野是不是要幫一下?

一旦打野被牽制在上路,那麼這邊四人就可以下路四包二,拿龍拿塔拿人頭。

等到下1塔破了以後再把下路二人組放到上路去壓制對面上單,自家上單下路有防禦塔,可以安穩發育,不怕被抓的同時,上路二人組還可以把上塔輕鬆點掉。

然後5人抱團中推。

這樣優勢是不是就徹底起來了?

什麼叫運營?

運營就是透過不斷地拉扯,為自己這一方找機會換資源,比如拿龍拿塔,有些局明明一場就爆發了幾個人頭,甚至人頭多的那一方還處於劣勢。

為什麼?

這就叫運營。

因為人頭多,僅僅只是因為我用人頭去換了這些資源。用一個人頭換一條小龍,絕對不虧。用兩個人頭換一個防禦塔,同樣血賺。在不斷地換資源中,團隊滾雪球一樣起來,等到對方進入強勢期,你還怎麼打?

要知道小龍、防禦塔,不要以為這些不重要。一場比賽對面拿了四條小龍,這就意味著對面人手比你領先兩到三個人頭的經濟優勢。外面6座防禦塔全部消失,不僅是金錢,還有視野。意味著你家裡除了高地以外,你自家的野區和線上全是黑的。你不知道對面在幹嘛,是在打小龍還是偷大龍,你家裡的野怪也不再屬於你,全變成了對手的經濟。所以別看一場比賽這邊拿了10個人頭,那邊只有1個人頭就判斷10個人頭的已經佔了大優勢,一定會贏得比賽勝利,不存在的。

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