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第250章 遊戲機制

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看到系統提示,鄒渲著實一愣。

“怎麼還有處罰?”鄒渲不解的看向衛熙,尋求著回答。

“那當然了!”衛熙理所當然的回答道:“要不玩家怎麼會努力遊戲八小時呢!不是沒有原因的!”

鄒渲遲疑了一下,他在想究竟還下不下線!很快鄒渲決定先了解一下究竟會是怎樣的處罰。“那……會怎麼處罰呢?”

衛熙拍著小胸脯,自信滿滿道:“這個好說!我來解釋一下……”

——

遊戲中有許多的處罰,有死亡處罰以及犯罪處罰。

當然這兩種處罰只要玩家實力很強悍,是不會畏懼的!甚至是可以逃避的!但關於遊戲機制的處罰,卻是人人平等的!

而遊戲機制處罰,主要分為上線時間處罰與不滿遊戲時間處罰兩種!

上線時間處罰就是玩家超過了遊戲八小時,那麼之後的收益將會減半!同時玩家必須要下線滿超過一定時間這個收益減半狀態才會取消。具體的時間是休息整一天之後,在追加休息八小時!

遊戲中,有許多大型任務也許會讓玩家超過規定時間,不過玩家不必擔心最後辛苦完成任務,收益全部都會減半!因為遊戲獎勵機制是最後計算的,遊戲系統會考慮到這方面的因素來判斷玩家的獲得的報酬究竟會有多少!

不滿遊戲時間處罰,則是遊戲機制處罰的另外一種。

以玩家上線的時間開始計算!在上線之後為標準點,這二十四個小時之內,玩家必須要完成八小時的遊戲時間。中途下線只會受到警告,但如果最終確定沒有完成,那麼當玩家重新上線之後,玩家將會受到虛弱處罰!

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