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神研會的比試分為三場,一天一場。
第一天是文鬥,單純比拼精神力。
第二天是武鬥,在擂臺上分勝負。
第三天則是最重要的團隊戰,分數佔比也最大——教會會在常青山上專門劃出一片比較大的山野區域,讓三個隊伍一共二十四人進行實地戰鬥。
當然,因為來參加的都是各個學院的精英,誰都不希望出現真正的傷亡,所以在比試之前,每個參賽選手都會被教會的祭祀進行一次短時間的神賜加護。加護能維持到團隊戰結束,效果是抵擋一定強度的神術傷害。
由於有加護的存在,團隊戰的淘汰方式也發生了變化——選手們不需要打個你死我活。只要將某個敵對學員的加護打破,該學員就被淘汰了。被淘汰的學員會使用一個特殊的神術道具離開比試區域。
等到有兩隊的所有學員都被淘汰之後,剩下的那個隊伍就是最後的獲勝者。
這樣的規則可以算是比較人性化了。
在理想狀態下,這種規則的比試應該是不會出現傷亡的才對。
但現實從來不會那麼理想。
在歷年的實際戰鬥中,總會有各種各樣的意外發生——比如說進攻方的神術威力過大,再擊破了加護之後還繼續造成了致命的傷害。比如被擊破加護的人殺紅了眼、不肯離開,在沒有加護的情況下繼續戰鬥,然後被殺死。諸如此類……
由於這些意外的存在,重傷甚至死亡的情況在歷年的神研會中都並不罕見。甚至有一些天賦異稟的奇才都在團隊戰中隕落了,令人嘆惋。
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