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然而這恰恰是我們賽前制定的專門針對燈火未央的戰術,然而這個戰術的關鍵卻是我個人的操作。
在三人的圍剿下,我的血量自然掉得很快,但連“裁衣劍法”的難度卻也因此大大降低,這個技能的最大的難點並不在於十二鍵的連招,而在於重擊必須打在格擋的目標上,輕擊必須打在未格擋的目標上。所以,就算我對對手是否格擋這件事情出現了誤判,但只要臨時更改目標將武器動作打到他附近格擋狀態符合的隊友身上就行。
在上次的小組賽交手中,看到燈火未央的操作過於誇張,我直接放棄了在他身上連裁衣劍法的想法,而是把這個技能打到嵇康的身上。當時的燈火未央幾乎想都沒想,直接把所有的輸出灌在我的身上,上演了一幕“怒殺隊友”,然後再收掉了血量不足的我。
所以,在這場比賽中我轉換思路,利用長夜和太玄兩個操作相對沒那麼優秀的人連出技能,再把技能打到燈火未央的身上。由於振奮了精神,我的連招很順利,計策也順利地發動成功,裁衣劍法轉嫁百分之九十傷害的技能果然打到了燈火未央的身上。
不過書閣下戰隊的戰術執行力很強,他們剛發現這點,所有人便立即停手。看來他的隊友都很清楚,燈火未央在戰隊中的地位遠不是嵇康可以比的,而且“所謂的你不仁,我不能不義。”他們寧願放我二十秒“無敵”,也決不能讓我和燈火未央一比九的換血。
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