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江秋到時,已經有一隊人在這裡刷怪。江秋怕惹起對方誤會,沒有上前,藏身在一顆樹後看對方打怪。
五個人一個統帥、一個文士、一個軍師、兩個武將。統帥裝備了個木盾負責抗怪,武將輸出,軍師已經提前設定好了陷阱,和文士在一邊看戲。至於文士……單純的看戲。
這顯然是個友情隊,有統帥這種職業也就罷了,畢竟還有點武力,當肉盾就算廢物利用了,如果學會了技能的統帥還能給隊伍加點BUFF。軍師目前沒有低,還沒有一個計略滅殺千軍萬馬的能力,幸好最基本的計略陷阱是免費學的。陷阱雖然殺傷力低,但不管是牽制還是控制都挺好用,一般也在隊伍中有一席之地。武將更不用說了,絕對的練級主力。但文士是什麼鬼,蹲在縣衙門口搶任務才是文士的正確開啟方式吧?
四大戰略屬性中,統率決定帶兵數,武力影響攻防速,智力決定計策成功率,而政治就決定所能接到的任務品質,完成任務的效率以及任務獲得的獎勵。
從表面上看,政治屬性似乎很廢。事實上還有一個屬性叫做名望,只能靠做任務或者一些大型事件來提升。而名望能提升招募到高成長士兵的機率,因此一般文士士兵的品質要比其他三個職業都高。如果你能將某一勢力的名望刷到最高,甚至能直接招募該勢力的特殊兵種,比如董卓的飛熊軍,公孫瓚的白馬義從,陶謙的丹陽精兵等等——只不過前路漫漫罷了。這和老師總是告訴你天才是百分之九十九的汗水,卻永遠不說剩下的百分之一的靈感更加重要是一個道理。
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