李書山覺得自己好像湊齊了一個網遊製作團隊,想必經過這一次大家齊心協力幫助蘇無名晉升世界的過程,團隊凝聚力肯定可以增加。
不過他卻沒有立馬就著手開始對蘇無名的世界進行演化,主要是因為擔心世界倒是演化好了,結果讓玩家意識體穿越降臨的魔力卻不夠,這就會很尷尬。
魔力儲備大概就好比現實中普通網遊的伺服器容量,網遊玩家們當然希望網遊的伺服器容量越大越好,這樣的話,能夠同時線上的人數就更多,遊戲當然就越耐玩。
現在魔力來源的大頭,就只有兩個方面,一個正是已經漸漸在全世界都開始風靡起來的《武俠世界》遊戲,還有一個,則是來自東瀛的“靈異復甦”。
假如華國沒有風靡《武俠世界》這個遊戲的話,說不定華國網民的注意力,就會被隔壁東瀛的“靈異復甦”所吸引,但現在,華國網民們還是更關注《武俠世界》這款遊戲的各種訊息。
這就出現了一個非常滑稽的現象,那就是華國人正在沉迷攻略虛擬現實遊戲,東瀛國則在“群魔亂舞”,喰種地下組織都漸漸壯大,而東瀛的“超災對策室”也在絞盡腦汁地除魔……
當然,總歸會有一些對靈異事件感興趣的華國人,被好奇心驅使著,前往東瀛去一探究竟。
還有一些特別想火的華國戶外主播,也不甘落後,想要去東瀛直播撞鬼,揭開華國網路上眾說紛紜、爭論不斷的“靈異復甦”真相。
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