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77 勝勢

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上路下路各有勝負,雙方互推一座塔,然後作罷。

但對於WE來說,強勢期馬上就要到來。

兩件半的微笑,兩件套的羅碩和若風,反觀TPA,發育最好的是吃到了牛頭人頭,又吃了蠻多打野經濟的toyz,現在是巫妖和帽子,但是其他人的裝備就不行了。

WE多一條龍,一座塔,五個人頭,再加上選手本身對線打出來的補兵差,本來應該是後期的陣容反而是拿到了超過五千的經濟差。

經濟差這個東西其實打得多了,其實是能感覺應該是多少的。

最直接檢視經濟差的辦法就是看統計面板的裝備差了,不過真要估算的話其實很簡單。

一條小龍算八百,一座塔七百五,五個人頭應該是兩千五,如果人頭是有助攻的情況。

因為以前提過,助攻的所有人是會按照一定的演算法分享相當於人頭賞金0.7倍的助攻賞金,(只有一個助攻的人頭不是這樣的)所以每個人頭應該是會帶來大概五百的團隊經濟差。

不過有個人頭是羅碩的單殺,沒有助攻,但是既然是粗略的估計,就不算這麼細了,還有什麼死多了賞金減少,殺多了有終結賞金,這些就都不細算了。

補兵的經濟差也可以算的,每個兵平均19金幣一個,這個演算法對於現在的打野一樣適用,因為現在打野每擊殺一組野怪補兵數是加4,不是說啊這個人比對方打野多刷一組石頭人,他比對方要多補10個兵。

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