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第六十八章 物品的五類定義

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“擊潰狼穴,獲得狼穴財產金幣X200,獲得賭徒之牌。”

徐直只覺自己腦海中的小屋多了一些東西,一副紙牌靜靜的躺在裡面。

心道原來這腦海中的小木屋原來是這個作用,可以儲存獲得的物品,這可比老綠皮那醜揹包要強悍的多啊,遠端直接就甩進去了,無需任何操作,牛不牛,猛不猛。

徐直心裡得意極了,可總算在元素界有個了不得的事兒了。

獲得的金幣依舊儲存在屬性面板上,徐直尋思著這金幣該怎麼用,他以前試過召喚手段,從來沒看到金幣從手中出現過。

心下一咯噔,這什麼賭徒之牌不會也招不出來吧。按他現在的情況,獲得的物品分成契約物品,這種對徐直最友好,透過完成召喚契約,獲得的物品甚至還可以帶入現實中。

第二種是交易性質的物品,這種只能存在於元素界和下界中使用。這兩類很像遊戲中的自由交易物品和繫結物品,只是繫結的是這個世界。

而這第三類,則是徐直獲得的金幣以及這個擊潰狼穴的戰利品,居然出現在腦海中的小木屋內,做為遠端獲得品,徐直一直沒研究明白,這些東西的作用。像那些金幣,就是個數字,伴隨在他的屬性面板中。

當然,也還有很是特殊的第四類,那便是徐直的晉升之路的物品,像幸運四葉草,判定符合規格後,就消失了,直接閃現在他屬性面板上,劃出一個小小的四葉草圖案。

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