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機甲是從最初的工程機械發展起來的,人在駕駛艙內,控制著巨大的機械臂從事各種非人力所能及的活動。
後來人們融入了坦克,戰車,汽車,飛機等機器的概念,根據使用者的需要給機甲融入了各種因素,使得機甲發展五花八門,形態千奇百怪。
但自從感應式系統得到突破之後,淘汰了鍵盤式操作,機甲的形狀基本上就固定為人形了。畢竟人類更習慣於自身的運動方式。
盾牌在電子科技上要超出獵戶好幾代,所以盾牌懸臂使用的機甲,已經看不見其他形狀,全都是人形。
一般的人形機甲,高度在五米到十幾米不等。重量從幾十噸到一百多噸都有。
而柏承誠他們的鎧裝機甲,如果不算背上,腿上,手臂上的引擎,幾乎跟一件鎧甲差不多,所以在體型上和重量上,都比對方的機甲要小得多。
質量差別如此大的兩架機甲對沖,顯然更重的機甲要佔據明顯的優勢。
兩個戰隊發起對沖,彼此互砍,觀戰者都下意識地認為,柏承誠他們會被對方的衝擊力撞得倒飛而失去控制。這還是相互之間的武器都沒有破防的情況下。如果武器沒有彼此對上,兩邊都看在機身,武器的長度和重量都佔上風的來襲戰隊,完全有可能完成逆襲,第一次斬殺柏承誠的機甲。
機甲在太空的秒速至少是百公里之上。兩邊對沖,交錯時間短得人類的眼睛根本反應不過來。何況,數千公里之外的機甲,肉眼根本就看不見。戰艦監視屏上,也不過像是一群無序翻飛的蒼蠅一樣。
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