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下掉,就立即蹲下來,往盛憶靈身上拍了幾記治療術,然後掏出一瓶紅藥給她灌了下去。 匆匆救好盛憶靈,米稻看著天上仇恨值爆表打得不可開交的兩人,無辜地問系統說:“爸爸,怎麼辦?” 系統微笑:“衝鴨!” 米稻:“……” 就在米稻決定衝鴨的時候,陡然見那二人同時放棄了所有防守,一記致命殺招朝對方擊去。 系統:“警告!目標人物即將死亡!” 米稻一聲“臥槽”,當即飛身上前,橫在了兩個人中間。衛遙朔和乖兒子皆是大震,但手中術法已出,再無收回的可能。 “師兄!”“無裳!” 系統:“叮!請宿主選擇拯救的物件:乖兒子/衛遙朔。” 米稻想都沒想:“廢話當然救衛遙朔啊!”這傢伙都說過他要是為誰死,誰就要陪葬了,他還怎麼敢救自家兒子! 在電光石火之間,米稻祭出渾身功法擋下了乖兒子的殺招,卻是將後背毫無遮掩地展露在了衛遙朔的攻擊之下。 濃烈的魔氣貫穿了米稻的身體。一陣絢爛的系統光效消失之後,他體中的內丹隨之碎裂。 系統:“叮!恭喜宿主,目標人物達成所有通關條件,劇本完成度100%,即將登出遊戲,請宿主做好準備。” 米稻聽完提示老淚縱橫。 媽耶,終於通關了,這實在是太不容易了…… 米稻看著臉色大變的衛遙朔,突然覺得非常傷感。 米稻難過道:“統統,我捨不得……” 系統安慰道:“這只是一個遊戲——” 米稻:“18R劇情。” 系統:“……哦。”好的,它明白了。微笑.jpg。 “師兄!”衛遙朔將他一把攬起,手足無措地把治癒術一個勁兒地往他身體裡拍,困獸一般腥紅的雙眼裡寫滿了絕望,“你為什麼要救我?!為什麼?!” 米稻深深地望著他,那雙明亮的眼睛逐漸黯淡,他淺淺地彎出了一絲笑意,虛弱地說:“阿朔……若有來世……我想跟你——” 眼前的畫面驟然消失,變成了一片漆黑。 系統:“很抱歉,由於遊戲登出,您剛剛輸入的‘再打一炮’,未能傳送成功。” 米稻:“……”凸!第18章 你的一切都是朕的(01) 米稻睜開眼時,耳邊響起了恢宏大氣的古風音樂,聽得人莫名有一種站在高處鳥瞰皇宮君臨天下的爽感,燃得人雞皮疙瘩掉一地。 哦豁,這音樂他熟。 當年這遊戲上市之後,當即紅遍大江南北,主題曲大街小巷四處亂放,不管你走到哪裡都能聽到這首歌,就連公共衛生間也不例外。當時米稻一邊放水一邊聽這曲子就皺著眉頭想,這曲子擱廁所裡不合適,容易出不來…… 咳總之,他聽得耳朵都要爛掉了。 這是一款模擬經營類的全息單機RPG,名為《大盛王朝》,小名為《廢柴王爺的逆襲之路》——嗯對,他取的。 遊戲主要講述了一個吊兒郎當不知世事險惡的王爺主人公,在二十歲時死於非命,隨後重生了到十歲這一年,踏上了廢柴的逆襲之路的故事。 玩家老爺們就是從主人公重生後的這一節點開始遊戲。 因為是經營類的遊戲,所以主人公重生之後可以達成的結局多種多樣,比如玩家可以拉攏勢力開啟朝堂權鬥路線,讓主人公權傾朝野,登上帝位;或者可以讓主人公主動請纓征戰沙場,開疆擴土,一統天下…… 此外,遊戲還有江湖路線、經商路線等等,可以讓玩家老爺們體驗到各種不同的人生,耐玩性簡直高到爆炸。 當然這款遊戲還遠不限於此,除了滿足了事業型玩家的胃口之外,它還以纏綿悱惻的愛情故事吸引了諸多的戀愛型玩家,由此在各大同人站上催生了一系列的同人作品…… 什麼《霸道王爺愛上我》、《王爺和國公相愛相殺的那些年》、《將軍威猛,王爺說不要》、《獨寵小王爺》……諸如此類的。 米稻就特別喜歡裡面的“皇帝×王爺”,在網上看同人小黃本看得不亦樂乎,甚至還親自操刀,在遊戲的後續補丁裡面表演了一出“官方逼死同人”,當時他的微博都炸了……咳跑題了。 簡而言之,這款遊戲主要就是根據玩家老爺的選擇和培養,主人公的智謀、武力、魅力等引數會發生變化,加上一些隨機事件的影響,最後達成某一種結局。 所以說,要達成劇本完成度100%的通關,可以很難,也可以很簡單,全看玩家老爺的造化。 系統提醒道:“然而你並不是玩家老爺。” 米稻:“……” 只能登陸配角帳號的米稻感受到了系統深深的惡意。 米稻泫然欲泣地問:“統統,你是不是不——” “愛過。”系統打斷,公式化地繼續說,“接下來,請宿主輸入目標人物的名字。” 米稻:“……”哦。 米稻看了一眼面前的輸入框,姓氏部分已經寫好了一個“齊”,而名字是空白的。根據遊戲設定,這個大盛王朝的國姓是“齊”,所以只有名字可以自由編輯。 系統非常“貼心”地詢問他:“系統檢測到了宿主的命名習慣,請問是否將目標人物命名為‘齊兒子’?” 米稻:“嘿我才不要,你休想拿當爸爸的快感誘惑我!要是之後又在18R劇情裡面軟掉了,那我豈不是很虧?” 那種齣戲到沒炮打的事情他才不要嘗試第二次。 系統傳送表情:“狗頭.jpg” 米稻:“……” 於是,米稻最終使用了他給主人公設定的初始名字“齊昀”,諧音“氣運”。米稻深深覺得,只有像他這樣有才華的男子才能取出這樣寓意上佳、意味深長的名字。 系統:“呵。” 在確定了名字之後,玩家老爺可以選擇自行分配或由系統隨機生成主人公的各類引數的初始值,這在一定程度上會影響最後結局的走向。 一開始可供分配的點數只有100點,米稻在認真思考了一下之後,分配好了點數: 智謀:55 武力:15 魅力:30 這三種屬性是基礎屬性,遊戲開始後還會解鎖例如“財力”“聲望”“人脈”之類的屬性,每類屬性不存在上限,不過米稻偷看過遊戲伺服器後臺,一眼掃過去,大家平均只能刷到四五百左右,能把單個屬性刷到1000的玩家老爺,已經是很牛逼的人物了。 在主人公的“志向”一欄,米稻選擇了“朝堂”。 系統看了一眼問:“宿主這是打算讓目標人物當皇帝嗎?”從目前的屬性分配,以及米稻對劇情的掌握來看,“HE結局·君臨天下”這一完成度能達到100%的結局是最容易打出來的了。 米稻嘿嘿一笑:“當然不啊,我想打出‘位極人臣’!” 系統:“???”
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