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更全面一些。

遊戲等級分為E-S級,難度逐級提高。種類分為解密類、冒險類、角色扮演類、戰棋類以及自由劇本類,C級以上的遊戲還會出現多種型別混合在一起的情況。每一類遊戲手冊上還給出了例子,看著那些遊戲的內容和死亡率,林棟打了個寒顫。如果是自己遇上了遊戲手冊上的這些範例,他並不能確定自己能否成功活下來。

林棟也注意到,“自由劇本”類的範例正是李壇兒曾講述過的遊戲“鬼刀村”。而手冊上鎖標註的死亡率的確是99.9%。李壇兒……林棟想起了這個神秘的女孩,有些感嘆。

為了照顧新手玩家,前四場遊戲一般只有E級,少數會上升到D級。

看到這裡,林棟額頭上劃下三道黑線。

林棟:“……”

再看一遍。

“為了照顧新手玩家,前四場遊戲一般只有E級,少數會上升到D級。”

林棟:“……”

他怎麼記得自己第三場遊戲是B級來著?難不成因為這個B級遊戲是所謂的“獎勵”,所以不算在新手遊戲的範圍內?

也就是說他想要獲得玩家等級還要再經過兩場遊戲嗎?應該不至於吧,林棟僥倖地想,接著往下看去。

玩家的等級分為1-10級和S級。

在完成進入死亡遊戲世界的初始四場遊戲後,系統會根據玩家的表現進行評級。具體的評級標準手冊中並沒有詳細的說明,但林棟認為,肯定是按照玩家在前四場遊戲中的表現來進行定級的。

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