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進了房間,林棟才掏出卡片,看看自己是什麼身份。而牌的正面,是一個“囚”字。
囚徒。
有解藥,能標記兇手。
兩道資訊立刻出現在林棟的腦海中。
那麼,應該如何使用這兩個技能,來取得遊戲勝利呢?
房間雖小,但該有的還是有的,床、書桌、椅子,雖然排放的擠了些,但如果只是一個人使用的話,空間綽綽有餘了。
桌子上有放好的紙和筆,甚至還放了一臺膝上型電腦。
開啟電腦,粗略地查看了一下里面的磁碟,林棟發現這只是一臺普通的不能上網的電腦後,合上了它。
然後拿起桌子上的筆,打算進一步思考。
他記得曲賀高中時告訴過他,如果遇見難題,就把所有的已知條件列在一邊,然後找他們之間的聯絡——因為題目一定有解答,那麼從已知條件入手一定沒錯,而所有的答案,不都是從已知條件經過推導計算得出的嗎?
雖然這個遊戲並不是高中遇見的數學題,但是林棟覺得這個方法應該還是有用的。
於是鋪平紙,提筆寫到:
已知:
①敵方陣營:一人,擁有一顆劇毒寶石
我方陣營:六人,共四顆劇毒寶石和兩顆治癒寶石。其中只有少爺的寶石可以治癒他人。
②敵方勝利條件:摧毀所有劇毒寶石(也就是殺死五個人)
我方勝利條件:殺死叛徒且至少保留一顆劇毒寶石(包括叛徒自身的寶石)
③特殊人物:少爺、囚徒、祭祀
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