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第469章 充值變美

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說白了,這個型別的遊戲,想要做的長久,最重要的就是能夠達到平衡和公平,比如太強的英雄要削弱,太弱的英雄要增強。

免費遊戲,大家都有所耳聞,而很多所謂的免費遊戲,都是吸引人們變強的心,充值後調整遊戲一些不平衡出來,這種固然賺錢,但最終遊戲帶來的,將會是一個難以想象的惡性迴圈。

即使是布蘭登也皺起眉頭。

他是商人,但在這個前提之下,他也是一個遊戲開發者,沒有誰希望,自己的遊戲被人罵成只知道斂財的垃圾遊戲。

“你們…可能有什麼誤解了。”

蕭陽挑眉,說實話現在所謂的免費遊戲,在整個遊戲市場上的名聲都已經爛了,不得不說龍國人確實厲害,免費遊戲四個字,簡直成為了無數玩家心中的噩夢,因為玩遊戲免費了,但遊戲內的收費專案卻超乎想象。

不過,他要說的,當然不是破壞遊戲平衡性的:

“我們現在,談論的是遊戲型別的接受度。”

“MOBA類遊戲玩家數量,在我看來有非常大的潛力,而DOTA的100萬玩家,其實只是冰山一角而已,我們要做的,不僅僅是挖走DOTA的那100萬玩家,更加重要的是,我們要讓更多對這型別遊戲不瞭解的人,進入我們的遊戲中。”

“而在這種情況下,最好的辦法就是免費。”

“當然!”

眼看著其他人想要開口,蕭陽已經繼續道:“這型別的遊戲,最重要的就是公平和平衡,充值能夠變強,這事放在其他遊戲裡可以,但在這個遊戲裡面當然不行,所以我說的盈利模式,不是充值變強,而是…”

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