“輪迴的雙線有點脫節啊!”
職業選手這邊開始議論紛紛了。同樣是雙線作戰,看興欣這邊,喬一帆、安文逸,再到現在的解決了另一線戰鬥的蘇沐橙和方銳的回援,興欣雙線通guò這樣有層次有節奏的增援,很漂亮地銜接在了一起。
但是輪迴這邊呢?三對一沒能拿下葉修,二對一沒能拿下方銳,隨後被及時趕到的蘇沐橙聯手方銳把他們的杜明打爆。
這實在不是輪迴不重視銜接,不重視雙線作戰的呼應性,而是他們的呼應硬生生被興欣給切斷了。至於切斷的方式,讓職業選手們面面相覷。
一邊一拖三,一邊是一挑二,這是什麼戰術?這是明星戰術!
興欣對輪迴,本賽季唯一支擁有四位全明星選手的輪迴,且有三位都是全明星排位前十,星光璀璨到無以復加的輪迴。竟然是被興欣的明星戰術給壓制了?
標準的明星戰術,是在區域性依靠明星選手超強的戰鬥力完成以少打多,以此奠定另一個區域性以多打少的優勢,最終反向奠定勝局。場面或是整體作戰,或雙線甚至三線都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多這一端依靠明星戰力維持人數劣勢下的平衡,是明星戰術的關鍵。
興欣和輪迴這一戰,少打多的局面確實出現了,但是另一端,靠少打多牽制出的多打少優勢事實上並沒有在這一場比賽中直接出現。
但興欣的打法確實是明星戰術無疑,因為沒有出現這種局面。並不是興欣沒有做這個選擇。蘇沐橙、方銳、喬一帆去截殺輪迴治療,很清晰地要以多打少的意圖。只是因為最後地形帶來的職業便利,讓興欣輕yì獲取了比人多更強烈的優勢,喬一帆隨後就沒有再去建立人數優勢,反是支援辛苦一拖三的葉修來了。
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