白金已經出現了細節絕對成敗的問題。
首先符天賦一定要去研究,白金大家操作都一樣,也清楚相互的技能、傷害,對拼起來符天賦的絲毫差別就是勝負的關鍵,比如說黃色帶護甲還是帶生命值……
很多英雄就屬於那種,你帶對了天賦符和帶了差不多的天賦符完全是兩個英雄。攻擊、法術各一套的符頁已經在這個分段不是很適用了,必須根據英雄來配套。
餘洛晟已經連續打了兩天的淺夢號,現在他成功將淺夢的號打入到了白金分段。
以餘洛晟的專業,一眼就可以看穿敵人的符和天賦是怎麼搭配的,每當看見那種上單如出一轍的帶攻擊力的人,他若打上單的話就會毫不猶豫的選擇跟對面對拼
上單是主帶攻擊力不錯,然而很多時候帶護甲穿透反而更有效果。
護甲穿透打人很疼,一個帶攻擊力的人面對一個帶護甲穿透的,對拼起來一定是護甲穿透的贏。
這樣的細節,往往就意味著勝利。
細節方面之外,黃金到白金最重要的是一個支援意識。
黃金和黃金以下,往往各自為政,沒團之前基本上就是線上的戰鬥,攪亂戰局的是打野。
但是白金分段就出現了無條件支援。
路和打野成為了最重要的樞紐,無論哪裡發生戰鬥都必須第一時間支援。
上單和下路,若是戰鬥發生在上半部或下半部,同樣必須無條件支援過去,落幾個兵永遠比自家豐人頭要強的多
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