比賽又一次進入到了和平育階段。
然而和平育並不意味著雙方就不會有戰事生,為了確保下一波團戰能夠打贏,兩邊都在瘋狂的育購買裝備
下一條小龍是雙方差距拉開的又一個關鍵點。
l的設計可謂非常平衡,每5分鐘重新整理一次藍紅hhpp,藍紅hhpp這種東西是會導致召喚師峽谷和平出現問題的導火線。
其次前期最容易導致團戰爆的就是小龍。
在雙方實力均衡的情況下,你想要完成多人gank不太可能,如今大家的支援水平能力都很強,世界賽的選手每個人都擁有非常敏銳的嗅覺,很少會讓敵方以多打少成功。
而推進推塔的話,有防禦塔的於涉,在沒有絕對優勢的情況下誰都不會冒然進攻。
至於線上單殺的情況,那更沒有太大可能了,能夠打這種世界巡迴賽的,他們必須具備即便被對面壓制了,也堅決不能出現單殺的實力和素養。
你可以慫,但你不能送
單殺一次,不要緊,線上崩盤,等於直接認輸。
gank成功率很低,推塔雙方都不主動,那麼唯一開戰的理由就是每u分鐘重新整理一次的小龍。
小龍現在越來越重要了,前期提供的經濟就有2oo多,到了後面給的經濟比大龍還多。
識相,殺一條小龍,每人獲得o多塊,相當於一個人頭,自己這邊還幾乎沒有損失,那麼大家為什麼要冒那麼大風險去和敵人打團戰呢?
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